Alle Methoden

Typische Dauer:
30m

Zweck

Die Filmplakat-Retrospektive fordert Teams auf, ein Filmplakat zu gestalten, das ihren Sprint oder ihr Projekt repräsentiert. Durch die Wahl von Titel, Tagline, Genre, Hauptdarstellern und Handlungszusammenfassung decken Teammitglieder ihre kollektive Erzählung auf — wie sich die Erfahrung angefühlt hat, wer Schlüsselrollen spielte und wie der Handlungsbogen verlief. Dieses kreative, visuelle Format eignet sich hervorragend für Teambuilding und ganzheitliche Reflexion.

Auf einen Blick

  • Gruppengröße: 4–12 Personen
  • Dauer: 30 Minuten
  • Schwierigkeit: Fortgeschritten
  • Moderationsstil: Offen
  • Setting: Beides / Remote-geeignet

Ablauf

  1. Die Übung erklären: Das Team erstellt ein Filmplakat für den letzten Sprint oder das Projekt.
  2. In Kleingruppen oder als ganzes Team brainstormen: Filmtitel, Genre, Tagline, Hauptdarsteller (Teamrollen) und eine einabsätzige Handlungszusammenfassung (10 Minuten).
  3. Das Plakat gemeinsam zeichnen oder gestalten (10 Minuten).
  4. Das Plakat präsentieren und besprechen, was es über die Teamerfahrung verrät (5 Minuten).
  5. 1–2 umsetzbare Erkenntnisse aus der Erzählung ableiten (5 Minuten).

Material

  • Großes Papier oder digitale Leinwand
  • Bunte Marker, Aufkleber, Zeitschriften für Collagen (oder digitale Design-Tools)
  • Timer

Stolperfallen & häufige Fehler

  • Zu viel Zeit für künstlerische Qualität und zu wenig für Reflexion aufwenden — strikte Timebox setzen.
  • Das Plakat wird zum Insider-Witz ohne umsetzbare Erkenntnisse.
  • Dominante Stimmen wählen Genre und Titel, während andere sich ausklinken.

Inklusion & Barrierefreiheit

  • Betonen, dass künstlerisches Können keine Rolle spielt — Strichmännchen sind völlig in Ordnung.
  • Digitale Tools für Remote-Teilnehmende anbieten (Miro, Canva, FigJam).
  • Verschiedene Rollen ermöglichen: Schreiber, Künstler, Präsentator — nicht alle müssen zeichnen.

Varianten

  • Filmtrailer: Statt eines Plakats schreibt das Team ein 30-Sekunden-Trailer-Skript.
  • Sequel-Plakat: Ein Plakat für den nächsten Sprint als Aspirationsübung erstellen.
  • Genre-Clash: Jede Untergruppe wählt ein anderes Genre für denselben Sprint und vergleicht Perspektiven.

Wann NICHT einsetzen

  • Wenn das Team eine schnelle, datengetriebene Retrospektive braucht — Happiness Radar oder Plus/Delta verwenden.
  • Wenn die Zeit sehr begrenzt ist (unter 20 Minuten).

Quelle & Weiterlesen

  • Kreative Retrospektiven-Praktiken aus Agile-Coaching-Communities.
  • Retromat (retromat.org).

Aus den Bausteinen eine Agenda machen

Leg den Tag an, zieh die Blöcke in die Reihenfolge, die dir vorschwebt, und lass die Zeiten sich selbst ausrechnen. Oder beschreib deiner KI, was du vorhast, und lass sie den ersten Entwurf schreiben.

14 Tage kostenlos testen
· GoodWorkshop