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Funky Prototype

Typische Dauer:
30m

Ein Prototyp, der bewusst wilde, unkonventionelle Elemente aus dem Dark Horse mit praktischen Constraints aus dem sicheren Konzept verbindet, um einen überraschend tragfähigen Hybrid zu schaffen.

Zweck

Der Funky Prototype steht zwischen dem sicheren Konzept und dem Dark Horse. Er nimmt die aufregendsten, regelsprengenden Elemente aus der wildesten Idee des Teams und erdet sie in der praktischen Realität. Das Ergebnis ist ein Konzept, das innovativ und zugleich machbar wirkt — oft der Sweet Spot, den keines der Extreme allein erreichen würde.

Auf einen Blick

  • Gruppengröße: 3–8
  • Dauer: 30 Minuten
  • Schwierigkeit: Mittel
  • Moderationsstil: Angeleitete Synthese und Bauen
  • Setting: Workshop-Tisch mit Prototyping-Material

Ablauf

  1. Landschaft überprüfen (5 Min): Sicheres Konzept und Dark Horse nebeneinander legen. Stärken von jedem auflisten.
  2. Rosinenpicken (5 Min): Aus dem Dark Horse 2–3 wirklich aufregende Elemente identifizieren. Aus dem sicheren Konzept die nicht verhandelbaren Constraints.
  3. Mixen (15 Min): Einen Prototyp bauen, der die aufregenden Dark-Horse-Elemente mit der Struktur des sicheren Konzepts kombiniert. Das ist der Funky Prototype.
  4. Präsentieren und bewerten (5 Min): Dem Team zeigen. Fragen: "Ist das aufregender als das sichere Konzept? Machbarer als das Dark Horse? Was ist die eine Sache, die das Besondere ausmacht?"

Material

  • Dark-Horse- und sicheres-Konzept-Dokumentation
  • Prototyping-Material (Papier, Marker, Bastelmaterial)
  • Haftnotizen für Element-Listen

Stolperfallen & häufige Fehler

  • Zu nah am sicheren Konzept: Wenn sich der Funky Prototype nicht anders anfühlt, wurde nicht genug vom Dark Horse übernommen.
  • Zu nah am Dark Horse: Wenn er immer noch unpraktisch ist, wurde nicht genug geerdet.
  • Dark-Horse-Schritt überspringen: Ohne ein echtes Dark Horse zum Schöpfen ist der Funky Prototype nur Iteration am sicheren Konzept.
  • Kompromiss statt Synthese: Der Funky Prototype sollte eine kreative Mischung sein, kein verwässerter Durchschnitt.

Inklusion & Barrierefreiheit

  • Verbale und schriftliche Beschreibungen neben physischen Prototypen erlauben.
  • Sicherstellen, dass alle Teammitglieder Elemente aus beiden Konzepten einbringen können.
  • Als kreatives Spiel rahmen, Druck für eine "richtige Antwort" senken.

Varianten

  • Mehrere Funky Prototypes: Jedes Sub-Team erstellt eine andere Mischung; Ergebnisse vergleichen.
  • Nutzergetesteter Funky Prototype: Den Funky Prototype sofort mit einer nutzenden Person testen für schnelles Feedback.
  • Funky Storyboard: Statt zu bauen, ein Storyboard zeichnen, das die Hybrid-Erfahrung illustriert.

Wann NICHT einsetzen

  • Wenn das Team nicht zuerst ein echtes Dark Horse erstellt hat — die Übung hängt davon ab, Extreme zum Mischen zu haben.
  • Wenn das Projekt zu früh für Prototyping ist und noch Problem Framing braucht.
  • Wenn die Zeit nur eine Prototypen-Runde erlaubt — das Konzept mit den meisten Unbekannten priorisieren.

Quelle & Weiterlesen

  • HPI d.school, Potsdam — Funky-Prototype-Methodik
  • Lewrick, Link & Leifer — *The Design Thinking Playbook* (Wiley, 2018)
  • Plattner, Meinel & Leifer — *Design Thinking Research* (Springer, verschiedene Ausgaben)

Aus den Bausteinen eine Agenda machen

Leg den Tag an, zieh die Blöcke in die Reihenfolge, die dir vorschwebt, und lass die Zeiten sich selbst ausrechnen. Oder beschreib deiner KI, was du vorhast, und lass sie den ersten Entwurf schreiben.

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