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Pipeline

Typische Dauer:
25m

Teams transportieren einen Ball ueber hintereinander gehaltene Rinnen — erfordert Koordination, Timing und Kommunikation.

Zweck

Pipeline ist eine praktische Koordinationsaufgabe, bei der Teilnehmende jeweils ein kurzes Stueck Halbrinne halten und einen Ball vom Start zum Ziel transportieren muessen, ohne dass er herunterfaellt. Die Uebung foerdert Echtzeit-Koordination, Kommunikation unter Druck, Bewusstsein fuer sequentielle Abhaengigkeiten und Anpassungsfaehigkeit. Sie ist eine hervorragende Metapher fuer Workflow-Uebergaben und Prozessketten.

Auf einen Blick

  • Gruppengroesse: 8–30 Teilnehmende
  • Dauer: 25 Minuten
  • Schwierigkeit: Mittel
  • Facilitationsstil: Beobachtend mit Regeldurchsetzung
  • Setting: Drinnen oder draussen; benoetigt einen 10–20 Meter langen Korridor

Ablauf

  1. Material verteilen (2 Min.): Jeder Teilnehmenden ein Stueck Halbrinne, Regenrinne oder gefaltete Pappe geben.
  2. Briefing (3 Min.): Euer Team muss den Ball von Punkt A nach Punkt B transportieren — nur mit diesen Rinnen. Der Ball muss immer rollen. Faellt oder stoppt er, geht er zurueck zum Start. Ihr duerft den Ball nicht mit Haenden oder Koerper beruehren.
  3. Uebungsrunde (5 Min.): Das Team eine kurze Strecke versuchen lassen, um den Rhythmus zu finden.
  4. Herausforderungsrunde (10 Min.): Volle Distanz. Einschraenkungen hinzufuegen: nicht sprechen, oder die Distanz ueber die Gesamtlaenge aller Rinnen hinaus verlaengern (zwingt zum Vorspringen).
  5. Reflexion (5 Min.): Was hat die Uebergaben glatt oder holprig gemacht? Wie hat sich die Kommunikation entwickelt? Welche Parallelen seht ihr in euren Arbeitsprozessen?

Material

  • Halbrinnen-Abschnitte, laengs geschnittene PVC-Rohre oder zu Rinnen gefaltete Pappe (eins pro Person, 30–50 cm)
  • Murmeln oder kleine Baelle
  • Start- und Zielmarkierungen

Stolperfallen & haeufige Fehler

  • Rinnen zu kurz oder zu lang: 30–50 cm ist ideal. Zu kurz ist frustrierend; zu lang entfernt die Herausforderung.
  • Ball zu schnell: Golfball oder Murmel auf glatten Rinnen. Tischtennisbaelle auf rauer Pappe bremsen.
  • Nicht genug Distanz: Wenn die Gesamtrinnenlaenge der Strecke entspricht, gibt es kein Vorspringen und die Aufgabe ist zu leicht.
  • Progression ueberspringen: Mit einer kurzen, einfachen Strecke beginnen, bevor Einschraenkungen hinzukommen.

Inklusion & Barrierefreiheit

  • Teilnehmende mit eingeschraenkter Handfertigkeit koennen breitere Rinnen oder befestigte Halterungen nutzen.
  • Fuer Rollstuhlfahrer sicherstellen, dass die Strecke auf erreichbarer Hoehe verlaeuft.
  • Die Uebung funktioniert gut ueber Sprachbarrieren hinweg, da die Koordination primaer visuell und physisch ist.

Varianten

  • Stille Pipeline: Keine verbale Kommunikation — das Team muss sich ueber visuelle Zeichen koordinieren.
  • Umgekehrte Pipeline: Der Ball muss bergauf wandern — erfordert sorgfaeltiges Winkelmanagement.
  • Multi-Ball-Pipeline: Zwei oder mehr Baelle gleichzeitig — testet parallele Koordination.

Wann NICHT einsetzen

  • Wenn Teilnehmende Handzittern oder Beschwerden haben, die ruhiges Halten schmerzhaft oder unmoeglich machen.
  • Bei sehr windigen Bedingungen draussen, wo Ballkontrolle unmoeglich wird.
  • Bei Gruppen unter 6 Personen, wo die Sequenzierungsaufgabe zu einfach ist.

Quelle & Weiterlesen

  • Cain, J. und Jolliff, B. (1998). Teamwork und Teamplay. Kendall Hunt.
  • Rohnke, K. und Butler, S. (1995). Quicksilver. Kendall Hunt.

Aus den Bausteinen eine Agenda machen

Leg den Tag an, zieh die Blöcke in die Reihenfolge, die dir vorschwebt, und lass die Zeiten sich selbst ausrechnen. Oder beschreib deiner KI, was du vorhast, und lass sie den ersten Entwurf schreiben.

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Pipeline · GoodWorkshop