Schätzen mit Karten
- Typische Dauer:
- 1h
Eine konsensbasierte Schätztechnik, bei der Teammitglieder nummerierte Karten verwenden, um den relativen Aufwand von Backlog-Einträgen zu schätzen.
Zweck
Schätzen mit Karten kombiniert Expertenmeinung, Analogie und strukturierte Diskussion, um zuverlässige relative Schätzungen zu erzeugen. Durch gleichzeitiges Aufdecken der Karten wird Ankerbias verhindert.
Auf einen Blick
| Merkmal | Detail |
|---|---|
| Gruppengröße | 3 – 9 |
| Dauer | 60 Minuten (8–15 Items schätzen) |
| Schwierigkeit | Niedrig |
| Moderationsstil | Moderatorengeleitete Runden; Product Owner klärt |
| Setting | Vor Ort mit physischen Karten oder online mit digitalem Tool |
Ablauf
- Skala vorstellen (5 Min.) — Zahlenfolge vereinbaren (Fibonacci: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21). Zahlen stehen für relativen Aufwand, nicht Stunden.
- Item vorstellen (3 Min. pro Item) — Product Owner liest User Story und Akzeptanzkriterien vor. Team stellt Rückfragen.
- Verdeckt schätzen (1 Min.) — Jeder wählt eine Karte verdeckt.
- Gleichzeitig aufdecken — Alle Karten werden gleichzeitig umgedreht.
- Ausreißer besprechen (3 Min.) — Höchste und niedrigste Schätzung erklären lassen.
- Bei Bedarf neu schätzen — Runde wiederholen, bis Konsens entsteht.
- Ergebnis festhalten — Vereinbarte Schätzung notieren und weiter zum nächsten Item.
Material
- Schätzkartensets (eines pro Person) oder digitales Tool
- Product-Backlog-Einträge mit Akzeptanzkriterien
- Referenz-Story
- Timer
Stolperfallen & häufige Fehler
- Ankern — Wenn jemand vor dem Aufdecken eine Zahl nennt, beeinflusst das die Gruppe.
- Zu lange diskutieren — Diskussion auf 5 Minuten pro Item begrenzen.
- In Stunden schätzen — Die Skala ist relativ; Uhrzeitmischung verfehlt den Zweck.
- Diskussion überspringen — Die Schätzung selbst ist weniger wertvoll als das Gespräch, das sie auslöst.
Inklusion & Barrierefreiheit
- Großdruck-Karten oder digitales Tool mit Screenreader-Unterstützung nutzen.
- Allen gleich viel Redezeit bei der Ausreißer-Diskussion geben.
- Für Remote-Teams ein Tool verwenden, das Stimmen bis zur Vollständigkeit verbirgt.
Varianten
- Daumen-Voting — Schnelles Fist-of-Five für einfache Items.
- Stille Gruppierung — Items erst ohne Diskussion auf einer relativen Skala platzieren.
- Bucket Estimation — Für große Backlogs (50+ Items) Karten in Eimer sortieren.
Wann NICHT einsetzen
- Wenn das Team weniger als 3 Personen hat.
- Wenn das Backlog zu groß ist (50+ Items) — stattdessen Affinity Estimation oder T-Shirt-Sizing nutzen.
- Wenn das Team bereits starke Durchsatzdaten hat und keine Story Points braucht.
Quelle & Weiterlesen
- Cohn, M. (2005). *Agile Estimating and Planning*. Prentice Hall.
- Grenning, J. (2002). „Planning Poker.“ renaissancesoftware.net
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