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User-Experience-Fishbowl

Typische Dauer:
35m

Zweck

Der User-Experience-Fishbowl setzt eine kleine Gruppe von Menschen, die bei einer gemeinsamen Herausforderung schon vorangekommen sind (die „Fische“), in einen Innenkreis, wo sie über ihre Erfahrungen sprechen, während der Rest der Gruppe zuhört. Er ersetzt Berichte aus zweiter Hand und Annahmen durch Augenzeugenberichte und erzeugt Empathie und umsetzbare Erkenntnisse. Einsetzen, wenn Know-how von Menschen mit direkter Praxiserfahrung zu anderen gelangen soll, die vor derselben Herausforderung stehen.

Auf einen Blick

  • Gruppengrösse: 10–60 Personen
  • Dauer: 35 Minuten
  • Schwierigkeit: Mittel
  • Moderationsstil: Semi-strukturiert
  • Setting: Innenraum / Remote-geeignet

Ablauf

  1. Aufbau (3 Min.): Einen inneren Kreis von 3–5 Stühlen (für Nutzer) und einen äusseren Kreis für Beobachter arrangieren. Das Format erklären: Nutzer sprechen; Beobachter hören zu.
  2. Nutzer-Gespräch (15 Min.): Eine Moderation stellt Nutzern offene Fragen zu ihrer Erfahrung. Nutzer sprechen miteinander, nicht zum Publikum. Beobachter machen still Notizen.
  3. Reflexion (5 Min.): Beobachter verarbeiten individuell, was sie gehört haben (Notizen, Skizzen, Haftnotizen).
  4. Strukturierter Dialog (10 Min.): Beobachter teilen, was sie beeindruckt hat, mit „Was, Na und, Was nun“ oder einem ähnlichen Rahmen.
  5. Abschluss (2 Min.): Den Nutzern danken. Schlüsselerkenntnisse zusammenfassen.

Material

  • Stühle in konzentrischen Kreisen
  • Mikrofone (für grosse Gruppen)
  • Notizmaterial für Beobachter
  • Vorbereitete Interviewfragen
  • Timer

Stolperfallen & häufige Fehler

  • Beobachter unterbrechen Nutzer — striktes Zuhören in der Fishbowl-Phase durchsetzen.
  • Suggestivfragen stellen — offene Impulse nutzen, die Nutzer ihre echte Erfahrung teilen lassen.
  • Nutzer nicht vorbereiten — sie über das Format informieren und versichern, dass sie wertgeschätzt, nicht verhört werden.

Inklusion & Barrierefreiheit

  • Nutzer auswählen, die vielfältige Demografien und Erfahrungen repräsentieren.
  • Nutzern mitteilen, dass sie so viel oder wenig teilen können, wie es ihnen angenehm ist.
  • Für Remote: Nutzer erscheinen vor der Kamera; Beobachter schalten Kameras aus, um Druck zu reduzieren.
  • Untertitelung oder Gebärdensprache für Barrierefreiheit bereitstellen.

Varianten

  • Mitarbeiter-Experience-Fishbowl: Interne Mitarbeitende teilen ihre Erfahrung mit der Führung.
  • Rotierender Fishbowl: Verschiedene Nutzergruppen rotieren hinein, jede teilt eine andere Perspektive.
  • Video-Fishbowl: Vorab aufgezeichnete Nutzer-Interviews werden der Gruppe gezeigt, gefolgt von strukturierter Reflexion.

Wann NICHT einsetzen

UX-Fishbowl vermeiden, wenn Nutzer sich ausgenutzt oder als Alibi fühlen könnten, oder wenn die Organisation nicht bereit ist, auf das Gehörte zu reagieren — Verletzlichkeit einzuladen ohne Nachverfolgung untergräbt Vertrauen.

Quelle & Weiterlesen

Entwickelt von Henri Lipmanowicz und Keith McCandless als Teil der Liberating Structures. Siehe liberatingstructures.com.

Aus den Bausteinen eine Agenda machen

Leg den Tag an, zieh die Blöcke in die Reihenfolge, die dir vorschwebt, und lass die Zeiten sich selbst ausrechnen. Oder beschreib deiner KI, was du vorhast, und lass sie den ersten Entwurf schreiben.

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User-Experience-Fishbowl · GoodWorkshop